Meledaknya popularitas perjudian online di masa pandemi Partisipasi orang dewasa Montreal dalam perjudian online (JHA) meningkat hampir tiga kali lipat selama pandemi, menurut sebuah penelitian yang dilakukan oleh Departemen Kesehatan Masyarakat Regional Montreal. “Kenormalan baru” ini, menurut laporan yang diterbitkan pada hari Rabu, memerlukan pengawasan yang lebih besar terhadap pemasaran game virtual ini yang menimbulkan risiko yang sangat nyata bagi para pemain.
Studi tersebut, yang dilakukan dengan menggunakan data yang dikumpulkan oleh Institut Kesehatan Masyarakat Nasional (INSPQ) dan Ketua Penelitian dalam Studi Permainan di Universitas Concordia, menunjukkan bahwa antusiasme masyarakat Quebec terhadap peluang bermain game dan uang online telah mengalami pertumbuhan eksponensial selama 10 tahun terakhir. bertahun-tahun.
Pada tahun 2012, hanya 1,5% orang dewasa yang melakukan hal tersebut. Enam tahun kemudian, proporsi ini melampaui 5% di seluruh Quebec dan mencapai 4,4% di Montreal. Pandemi sepertinya telah memperkuat tren ini. Pada musim gugur tahun 2021, di tengah krisis kesehatan, 12% orang dewasa di Montreal terlibat dalam perjudian online — peningkatan hampir 300% dalam tiga tahun dan 800% dalam satu dekade.
Baca juga
Penelitian menemukan bahwa wanita lebih banyak bermain game judi online dibandingkan sebelumnya
Penutupan kasino, bar, dan ruang permainan lainnya tentu saja menyebabkan penurunan partisipasi offline secara signifikan. Hal ini tercermin khususnya dengan penurunan besar dalam jumlah permintaan yang dibuat untuk Gaming: layanan bantuan dan referensi selama pandemi. Jumlahnya meningkat dari 2.700 pada tahun 2019 menjadi 860 pada tahun 2022.
Namun, sepertiga responden mengindikasikan bahwa mereka mulai bermain online selama krisis kesehatan, dan gambaran tersebut mengkhawatirkan pihak berwenang. PCX337 penulis utama laporan tersebut dan pakar kesehatan masyarakat dalam permainan untung-untungan dan perjudian, mengingat bahaya spesifik dari taruhan online dan permainan perjudian virtual lainnya.
“Dalam game online, elemen pelindungnya lebih sedikit,” jelasnya. Aksesibilitas ada dimana-mana: mesin Anda ada di komputer Anda, atau bahkan ponsel Anda. Pemainnya anonim, dia tidak tunduk pada pandangan orang lain. Terisolasi dan tanpa interaksi sosial, ia lebih cenderung terhipnotis oleh permainan.
Lebih dari separuh responden mengatakan mereka bermain setidaknya sekali seminggu, dan 15% di antaranya mengaku bermain setidaknya sekali sehari. Lebih dari seperempat pemain percaya bahwa mereka menghabiskan terlalu banyak waktu dan uang untuk permainan untung-untungan yang tersedia secara online. “Kelebihan ini,” lanjut laporan tersebut, “lebih sering terjadi pada responden termuda dan pada kelompok yang kurang beruntung. »
Hasilnya menunjukkan bahwa kebiasaan bermain game yang tidak sehat menimbulkan dampak negatif pada kehidupan satu dari lima gamer. Dampak-dampak ini “sudah diketahui”, tambah Direktorat Kesehatan Masyarakat Regional CISSS du Centre-Sud-de-l’Île-de-Montréal, dan “termasuk hilangnya sumber daya yang penting bagi fungsi sosial individu”.
Kami berada dalam dinamika yang tidak terlalu melindungi para pemain.
— Jean-François Biron
Hasil ini menunjukkan pentingnya bertindak untuk lebih mengontrol permainan peluang dan uang online, menurut Jean-François Biron. “Kami pikir kita harus menghadapi masalah ini dengan serius,” tegas pakar tersebut. Kita tidak bisa menunda kesadaran akan pentingnya menerapkan kerangka kerja yang tidak mendorong orang untuk bermain lebih banyak. »
Pemasaran kasino online dan situs taruhan olahraga semakin gencar dalam beberapa tahun terakhir, dengan mempekerjakan juru bicara terkenal, seperti atlet Georges Saint-Pierre, dan segmen yang disponsori oleh operator game online di siaran olahraga.
“Jelas terjadi peningkatan iklan karena sebelumnya kami tidak melihatnya,” kata Pak Biron. Namun, kami tidak bisa mengukurnya pada tahap ini. »
Namun konsekuensinya telah diketahui dan dibuktikan oleh sains, tambahnya. “Studi menunjukkan bahwa ada hal yang meremehkan dengan melihat iklan. Pada kelompok tertentu, khususnya penggemar olahraga dan dewasa muda, hal ini akan mengarah pada normalisasi perjudian online dan dapat menimbulkan rasa aman yang salah di kalangan masyarakat. »
Loto-Québec bertindak sebagai pedagang dan regulator dalam industri game. Perusahaan milik negara ini menerapkan strategi yang tidak sesuai, menurut Jean-François Biron, dengan realitas permainan untung-untungan online.
“Kami berada dalam dinamika yang tidak terlalu melindungi para pemain. Ambil contoh lotere video: kami mengganti mesin yang dijalankan oleh kejahatan terorganisir dengan mesin tempat uang yang dikumpulkan disalurkan ke Negara. Hal ini menghasilkan pengawasan yang lebih baik, namun untuk game online, hal ini tidak berhasil karena Loto-Québec bersaing dengan operator yang terkadang lebih besar darinya. Strategi memanfaatkan pasar bagi orang-orang ini justru meningkatkan partisipasi dibandingkan menguranginya. »
Pakar tersebut percaya bahwa Quebec akan mendapat manfaat jika mengambil inspirasi dari negara-negara seperti Prancis atau Jerman, di mana terdapat badan yang mengawasi dan mengatur permainan untung-untungan dan uang online berdasarkan bahayanya.
“Di tempat lain, beberapa pihak berwenang mencoba mengintegrasikan operator yang lebih besar dengan menggunakan sistem perizinan. Mereka kemudian mempunyai kewajiban untuk tunduk pada kerangka peraturan yang ditentukan oleh badan yang menentukan parameternya, misalnya permainan yang tersedia atau uang yang dapat dimainkan oleh orang-orang. Hal ini tidaklah sempurna, simpul Jean-François Biron, namun hal ini merupakan sebuah jalan yang layak untuk dipikirkan. »